https://youtu.be/osL_ngXRmA4

https://youtu.be/UV30FZqQsAM

https://youtu.be/DH_sIesP0zs

main.cpp

#include <iostream>
#include "Arr.h"

int main()
{
	tArr s1 = {};

	InitArr(&s1);

	for (int i = 0; i < 10; ++i)
	{
		PushBack(&s1, i);
	}

	for (int i = 0; i < s1.iCount; ++i)
	{
		printf("%d\n",s1.pInt[i]);
	}
	ReleaseArr(&s1);

	return 0;
}

Arr.h

#pragma once

//ints
typedef struct _tagArr
{
	int*		pInt; // 포인터
	int			iCount; // 카운터
	int			iMaxCount; // 최대 카운터
}tArr;

// 배열 초기화 함수
void InitArr(tArr* _pArr);


//데이터 추가 함수
void PushBack(tArr* _pArr, int _iData);

//공간 추가 확장
void Reallocate(tArr* _pArr);

//배열 메모리 해제 함수
void ReleaseArr(tArr* _pArr);

Arr.cpp

#include "Arr.h"
#include <iostream>

//초기화
void InitArr(tArr* _pArr)
{
	_pArr->pInt = (int*)malloc(sizeof(int) * 2);
	_pArr->iCount = 0;
	_pArr->iMaxCount = 2;
}

void Reallocate(tArr* _pArr)
{
	//1. 2배 더 큰 공간을 동적할당한다.
	int* pNew = (int*)malloc(_pArr->iMaxCount * 2 * sizeof(int));

	//2. 기존 공간에 있던 데이터들을 새로 할당한 공간으로 복사시킨다.
	for (int i = 0; i < _pArr->iCount; ++i)
	{
		pNew[i] = _pArr->pInt[i];
	}
	//3. 기존 공간은 메모리 해제
	free(_pArr->pInt);

	//4. 배열이 새로 할당된 공간을 가리키게 하다.
	_pArr->pInt = pNew;

	//5. MaxCount 변경점 적용
	_pArr->iMaxCount *= 2;
	
}

void PushBack(tArr* _pArr, int _iData)
{
	// 힙 영역에 할당한 공간이 다 참 확인
	if (_pArr->iMaxCount <= _pArr->iCount)
	{
		//재할당
		Reallocate(_pArr);
	}

	// 데이터 추가
	_pArr->pInt[_pArr->iCount++] = _iData;
	
}

// 힙 영역 할당 제거
void ReleaseArr(tArr* _pArr)
{
	free(_pArr->pInt);
	_pArr->iCount = 0;
	_pArr->iMaxCount = 0;

}

 

 

두가지 방법은 동일합니다.  포인트를 선택 할 수 있습니다.

_pArr->iCount = 0;
(*_pArr).iCount = 0;

구조체 포인트 선택

 

 

Arr.cpp (정렬) 추가

https://youtu.be/FiqrUZHpAOQ

#include "Arr.h"
#include <iostream>

//초기화
void InitArr(tArr* _pArr)
{
	_pArr->pInt = (int*)malloc(sizeof(int) * 2);
	//(*_pArr).iCount = 0;
	_pArr->iCount = 0;
	_pArr->iMaxCount = 2;
}

void Reallocate(tArr* _pArr)
{
	//1. 2배 더 큰 공간을 동적할당한다.
	int* pNew = (int*)malloc(_pArr->iMaxCount * 2 * sizeof(int));

	//2. 기존 공간에 있던 데이터들을 새로 할당한 공간으로 복사시킨다.
	for (int i = 0; i < _pArr->iCount; ++i)
	{
		pNew[i] = _pArr->pInt[i];
	}
	//3. 기존 공간은 메모리 해제
	free(_pArr->pInt);

	//4. 배열이 새로 할당된 공간을 가리키게 하다.
	_pArr->pInt = pNew;

	//5. MaxCount 변경점 적용
	_pArr->iMaxCount *= 2;
	
}

void PushBack(tArr* _pArr, int _iData)
{
	// 힙 영역에 할당한 공간이 다 참 확인
	if (_pArr->iMaxCount <= _pArr->iCount)
	{
		//재할당
		Reallocate(_pArr);
	}

	// 데이터 추가
	_pArr->pInt[_pArr->iCount++] = _iData;
	
}

// 힙 영역 할당 제거
void ReleaseArr(tArr* _pArr)
{
	free(_pArr->pInt);
	_pArr->iCount = 0;
	_pArr->iMaxCount = 0;
}

void Sort(tArr* _pArr)
{
	//데이타가 1개 이하인
	if (_pArr->iCount <= 1)
		return;

	//오름차순 정렬

	while (true)
	{
		bool bFinish = true;
		int iLoop = _pArr->iCount - 1;
		for (int i = 0; i < iLoop; ++i)
		{
			if (_pArr->pInt[i] > _pArr->pInt[i + 1])
			{
				int iTemp = _pArr->pInt[i];
				_pArr->pInt[i] = _pArr->pInt[i + 1];
				_pArr->pInt[i + 1] = iTemp;
				bFinish = false;
			}
		}

		if (bFinish)
			break;
	}

}

 

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